时进行的道路和方法,光是听听也能明白,是有些取巧的。”
“先利用『玩家』身上带有『死亡游戏』意志的特性、在濒死的时候权柄和自身灵魂融合、再成为神明,这种法子成神,在比起其他成神方法简单得多、近乎作弊的时候,也留下了一个隐患和代价。”
“那就是……我的灵魂和权柄是高度绑定的——比起其他神明的掌控权柄,我是在和权柄‘共生’。”
“而我因为在成神之前只有『三阶』、也没有过多提升过我灵魂层面的位格,所以某种程度上,我的灵魂比起‘权柄’而言,位格有些过低。”
“这就导致我的灵魂和‘规则’权柄融合之后、我的‘灵魂’其实是在不断被规则权柄吞噬同化的。”
“所以……为了保持我灵魂的完整性,我才需要迅速掌握第二个权柄——好在我也确实马上吸引到了‘游戏’权柄。”
“有了两个权柄之后,理论上我的‘灵魂’可以在两个权柄之间达到一种平衡的状态,就不再会被同化和吞噬了。”
“但是……之前我也说过了,‘游戏’权柄是比较特殊的。”
“前代‘游戏之神’的位格太过强大了,以至于祂可能在陨落之前都走到了比包括现在的大部分神明在内、甚至是‘命运之神’更远的地方,所以祂遗留下来的‘游戏’权柄,也不是普通的‘权柄’。”
“所以……我在掌握这个‘权柄’之后,这个权柄并不会和‘规则’达成平衡——它会慢慢将我的灵魂从‘规则’那里剥离出来、并且吞噬殆尽。”
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