“而没有找到一个足够吸引人的历史背景!”
“还有战斗!”
“《铁骑诸侯》当初为了真实,十几个玩家带着几百名士兵,打个山寨都能死一半。”
“玩家辛辛苦苦招来的人,第一仗就死光,谁还玩?”
“可你们看看哈狼!”
“普通黄巾、山贼、流寇,一个比一个弱,玩家带着几十个人,便能追着几百人砍!”
“这才叫骑马与砍杀!”
“骑马!砍杀!爽就完了!”
其他人若有所思地点了点头。
这么一分析,好像还真是这么回事!
历史背景解决代入感。
割草战斗解决爽感。
深蓝以前不是方向错了,只是差了这最后两块拼图!
而罗海峰此时更是狠狠心动。
连哈狼这样一家几个月前还快倒闭的小公司,都能靠这套玩法冲上热销榜。
深蓝有旧项目、有旧框架,还有当初留下的一批现成资产,凭什么不能?
而现在,哈狼已经把正确答案摆到了他们面前。
抄答案……咳咳!
合理借鉴成熟经验,总不至于还能再错吧?
摸着哈狼过河总不能被淹死吧!
然而,就在这时。
角落里突然响起一个声音。
“可是我觉得以哈狼的风格……这游戏没准还有其他内容?没准,没准和之前的保利桥一样在后面藏刀呢?”
此话一出,会议室里立刻安静了一下。
骑砍里藏刀?
有这个可能吗?
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