越想越气,吉米感觉自己咽不下这口气。
现在晋升成为职业战士,虽然还没有完全掌握职业者级别的力量,但也给了他足够的底气。
“那你们多小心。”
高斯给他们指了方向。
方向相反,不存在顺路一说。
“恩人,这是我们身上的现金,钱不多。下次见面,一定多补偿您一些。我以后应该也会常驻塞纳城里。”
临别的时候,队长吉米像是想起什么,从衣服内衬里取出一个小袋子。
里面放着十余枚银币。
不少,但也不算很多。
他和兄弟们攒的钱都投资到马车上面了。
他也知道,这笔钱对于面前这个实力强大的“法师”来说,可能是一个近乎“羞辱”的报答价码。
但他现在确实囊中羞涩。
高斯看了一眼这些人。
从钱袋里象征性地取出一枚银币。
“这些就足够了。”高斯摇摇头。“就当交个朋友吧。”
没等吉米再说些什么,他转过身去。
“下次见面再喝酒。”
翻身骑上坐骑,高斯的身影洒脱地消失在道路上。
吉米等人沿着他来时的方向,正好一路的怪物都被清理得所剩无几,也不存在什么危机。
“怪物击杀总数:5999”
“怪物击杀总数:6000”
随手将史莱姆钉死在地面上。
高斯的怪物击杀总数终于来到了6000。
在原本4000和10000的大阶段,中间象征6000击杀的小节点被点亮了。
“怪物击杀总数:6000/6000”
“获得奖励:职业专长【稳定施法大师】”
6000击杀的小节点并没有奖励法术和属性点。
却给了一个职业专长。
高斯看向天赋介绍。
【稳定施法大师】:该天赋能让你的施法状态更加稳定,不容易被打断。
这个专长并不会直接提升杀伤能力。
但高斯却很满意。
施法状态更稳定,不容易被打断,貌似听起来既不能增强法术强度,也不会提供给他其他更加直观的数值增益,但这项朴实无华的天赋实际上却很关键。
有了这项天赋,在面对掌握反制或者打断施法的魔法的敌人,他会更加游刃有余。
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