【天灾(惟一)】
【持有者可开启天灾光环,每分钟消耗精神力最大值10%】
【天灾光环会令自身一定范围内,除持有者外一切目标承受负面效果,包括但不限于精神力、体力、力量、速度等各项属性持续下降,最大可下降至50%,领域范围最小值为直径百米,最大值根据持有者精神力数值计算,负面效果呈现速度同样取决于持有者精神力与目标精神力差距】
【天灾光环中目标每分钟承受最大生命值10%的真实伤害,持有者每分钟承受最大生命值5%真实伤害】
【注:真实伤害指目标可选定情况下,一定会造成的伤害,无法被防御道具或技能规避】
【天灾光环开启每存在十分钟,持有者可化身天灾形态三分钟,该形态下持有者体型增大100%,所有伤害型技能或道具范围增大100%,伤害提升200%,期间免疫大部分控制效果,每次攻击额外造成原伤害150%力量的溅射伤害】
【天灾形态下,持有者可主动将天灾光环提升为灾厄降临,包括但不限于陨石群、雷电风暴、瘟疫虫群等灾厄象征随机出现,原天灾光环真实伤害效果依旧存在】
【注:灾厄降临是无差别攻击,持有者也同样会受到影响,请谨慎使用】
吴亡人有些麻了。
他还是第一次在称号上看到如此之长的效果介绍。
最为关键的是——这玩意儿所有效果都是以百分比的数据呈现。
高贵的百分比啊!
而且什么叫把别人的各项属性降低最多50%,每秒烧别人的血条还把自己的力量各种翻倍?
这踏马哪儿是天灾啊!
这踏马直接就是把自己变成副本BOSS吧!?
吴亡脑海中顿时浮现自己以前打电子游戏的时候,遇到那种公会开团本征战世界BOSS的画面。
卧槽,这有点儿太变态了吧?
青龙从哪儿搞来的逆天称号?
如果说吴亡自身的【异端】称号变态在机制上,能够对一切技能和道具进行异端效果的改变,那这个【天灾】称号就是实打实得强大在数值上面了。
这是一个相当纯粹的战斗称号。
它没有花里胡哨的辅助功能。
这个称号存在的意义只有一个。
那就是——战斗!爽!
“这个真实伤害具体是怎么个呈现方式?”吴亡对此稍微有些好奇。
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