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第483章 三方混战

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  “是的。”杰森点了点头。

“星辰就是这么做的,他们用补贴换取了厂商的零抽成合作,这是我们目前面临的最直接的竞争。”

马克沉默了几秒钟,扶了扶自己的眼镜。

“杰森,你知道你在说什么吗?”

“维尔福从不为促销提供补贴。我们提供平台,提供流量,提供全球最大的PC游戏分发网络。是我们在为厂商创造价值,而不是反过来。”

作为从Steam初期走过来的人,马克对Steam非常了解,对人对事,也有自己的一套行事逻辑,也深受G胖本人的信任。

可长期处于行业顶端而形成的思维定式,并不是那么容易改变的。

在马克和许多维尔福高层看来,Steam的冬季特卖是一种“恩赐”,他们开放自己庞大的流量池,让厂商们进来淘金,作为回报,他们抽取30%的佣金,天经地义。

现在,居然有人要求平台方自己掏钱来办这场“恩赐”?

这简直是对Steam商业模式的根本性挑战。

“可当下的情况,确实很复杂。”

杰森并未妥协,在他看来,无论你怎么说,可星辰确实是真金白银实打实的补贴,如果Steam不跟进。

他的工作开展起来就相当困难了。

最后万一出了什么岔子,那可就成了他的问题了。

而如果他坚持要补贴,最终哪怕这个补贴没下来,那他就可以甩锅了。

其实马克也能理解杰森的想法。

毕竟,作为Steam的运营总裁,他对星辰的冲击力还是有感知的,星辰今年各种折腾,各种广告,他怎么可能完全没有感知。

可马克也有自己的苦衷。

星辰相比Steam,体量还是要小很多,体量小,搞活动的成本就少。

与之相反,Steam本身就已经是一个成熟的大市场了,一年几十亿美元的营收,如果搞补贴,或者像其他人提出的那样,降低抽成。

哪怕不和星辰的15%去比,只降10个点,这就是接近20亿美元的“亏损”

没人敢做这个决策,G胖也不行。

此外,Steam的另一个劣势,就是相比星辰和腾迅的盈利能力,CS,DOTA2,等V社的第一方游戏虽然也赚钱。

但大头还是来自平台抽成。

所以,Steam不是不能开补贴,而是


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