O卡萨丁带的技能,天赋迅捷步伐,召唤师技能传送,闪现。
“终极抗压带法。”
陈言看到kUrO带的技能,便了解了kUrO的想法。
简单来说就是苟着,靠迅捷步伐的回血+血瓶+传送,硬赖线。
这种打法面对妖姬还真有用,因为妖姬的消耗能力其实也没想象中那么强,而且妖姬在改回来以后,最大弊端还是清线。
妖姬用技能清线,就不能用技能打人,用技能打人,就不能用技能清线。
所以很多熟练度不够的妖姬,经常对线的时候优势,打着打着发现补刀落后了,反而比对面还穷。
虽然陈言的妖姬不会出现这样的问题,但面对这种硬苟的卡萨丁,也有点头痛。
不过头痛归头痛,陈言现在的对局经验很丰富,还是有办法处理的。
……
画面一转,双方十名队员出现在各自泉水里。
比赛开始。
没有系统任务的提示音,陈言也不意外。
AFS实力太弱,不足以触发系统任务。
随着泉水保护消失,陈言果断操控妖姬冲出泉水。
“一级搞对面。”
“我们这个阵容很强。”
EDG阵容一级团无敌,不搞事情简直对不起这个阵容。
娃娃米勒也预测到了,“EDG这个阵容可能会搞事。”
话音刚落,EDG五个人已经出现在AFS野区。
EDG这边也不藏,而是明牌打入侵。
“这AFS肯定不敢接的。”
娃娃说道:“有没有发现,EDG打的很聪明,EDG完全不和你AFS玩虚的,我就明牌拿你资源,你接不接嘛。”
“AFS接一级团就是找死。”米勒笑着说道:“EDG老油条了,知道AFS肯定会防备EDG打一级团,藏着入侵也还是会被发现,索性不藏了。”
“这么做的好处就是…气势打出来了。”
说话间,EDG已经强行拿了酒桶的蓝bUff,而后迅速回防自家野区,不让AFS换野区。
前期,赵信直接三bUff开局。
但这点优势不够,因为这是EDG阵容应该拿的优势,并不能抹平进攻压力。
但这微小的优势却是胜利天平的导火索,对于EDG和AFS这种级别的队伍而言,想像rank那样打的对线崩盘,没那么容易。
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