的功能性就十分有用,至少比学习一个普通的骑士职业技能有用。
唯一的缺点就是在战斗之前得记得进行使用,这对于技能数量繁多的林默来说稍微有点麻烦。
不过技能都是会进行升级进化的,这个技能在进化到更高的品级之后,或许就能和当初的【强韧】技能一样,从主动技能变成一直生效的被动技能了。
到那个时候,这个技能的功能性想必也会有很大的提升。
在技能数量不多的时候,主动技能提升是最为直观且明显的,多一个主动技能就相当于是多一种手段,在许多时候都能够发挥出关键的作用。
但是当主动技能的数量达到一定程度的时候,再继续增加主动技能的数量,尤其是不那么强大的主动技能的数量,对于自身战力的提升就十分有限了。
因为无论是什么样的情况,自身已有的技能都已经能够应对,这种情况下,开拓被动技能就成了更好的选择。
相比起主动技能,被动技能有着无需使用也能够生效的下限,这在情况复杂的冒险和战斗之中十分关键。
就比如说以前的【强韧】,林默总需要在敌方进行正面碰撞的时候想着要使用这个技能,这就会分散他一定的注意力这还是一个技能,如果是更多的技能,比如再加上【迅捷】、【光之鼓舞】、【力量增长】等技能,就很容易会思维过载。
而自从【强韧】技能升级,变为史诗级的【不屈之体】以后,林默就省了很多心。
所以虽然这类技能对他来说有些难以练习,但林默还是想要尽可能的增加这类技能的数量。
毕竟将这些技能练成被动技能之后,是真的强力又省心。
选择完了骑士职业技能,接下来便到了牧师职业的技能了。
相比起其他职业,牧师职业的技能卷轴所占据的区域要小了很多,这也是很正常的,毕竟从某种程度上来说,牧师其实也就是光属性的法师,在修会提出牧师这一职业概念之前一直都是法师的一个比较特殊的分支。
牧师职业者的数量十分稀少,毕竟不仅需要拥有魔力天赋,还必须得与光元素的魔力产生共鸣。
这一相对小众的职业,技能的数量自然也比不过那些热门职业。
不过牧师职业的技能强度还是相当高的。
比如林默现在所拥有的【力量增长】和【御魔之盾】这些技能,每一个都是重量级,效果十分强大。
学院之中所储备的牧师职业技能,
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