“这也能输啊?”
训练室内,李弈有些呆滞地看着突然灰掉的屏幕,以及画面中即将溃败的远古龙团战。
在自定义模式里练了许久,李弈终于在排位里重新掏出了自己长时间没有玩过的发条魔灵。
前期的对线还算顺利,他靠着发条手长的优势稳稳压制住了对手,也配合打野打出了不少优势,前十五分钟的节奏可以说是顺风顺水。
但中期进入转线期,整支队伍开始莫名其妙掉点,包括李弈也在边线多次被逮到。
将回放录像下载下来。
李弈开始逐帧复盘分析。
“是我的思路不对,发条这个英雄移速太慢,应该是不能这样带边线的。”
看着自己中期带线过深的位置,李弈思考了一下,觉得应该是自己支援型英雄玩多了导致的。
毕竟对面可能对一个肉加里奥不感兴趣,但一个出了杀人书的短腿法师就不一定了。
尤其是现在的发条没法带疾跑。
原因也很简单,因为Faker在S6世界赛上,用疾跑发条在上路打出了一波“蓝蝶划云游身步”。
设计师直接给疾跑添加了一个延迟2秒才能达到最大速度的效果,一刀把这个召唤师技能砍进了下水道。
「你使用发条魔灵输掉了一场艾欧尼亚大师局,你已完成对该对局的复盘,并找到了1个关键失误。结算奖励:10积分」
“再来一把!”
第二局,李弈尝试了一下在S10很流行、但此时还没有人尝试过的香炉发条。
结果就是。
香炉的散件完全没有提供什么战斗力,前期李弈虽然支援了打野,但伤害缺失还是让他们在野区碰撞中屡次失利。
几波团战打下来,反倒是李弈这边节奏先崩盘。
二十分准时投降后,打野直接猛猛ping了几下李弈的装备。
李弈也没想反驳。
“香炉虽然能给移速,但法强太低,应该是没法出的……”
“而且我玩法有问题,打野明明是可以去换野区保发育的,我给信号说可以来反而有点误导他了。”
「你使用发条魔灵输掉了一场艾欧尼亚大师局,你已完成对该对局的复盘,并找到了1个关键失误。结算奖励:10积分」
「“勤能补拙”能力触发!本场对局你获得的积分奖励翻倍!」
李弈打算再开一把练习一下,结果刚进b
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